我来回你的帖子吧.
1,战斗系
1)考虑到9区将要开放的套装系统,的确会增加格斗的技能和装备.
2)由于台服的BUG,早前8区在大于120以后的暗杀率有问题,我们修改过怪物属性,导致不能暗杀,9区将修复这个问题,还原到官服原来数据,该是多少就是多少.
3)不能因为法师没能力参与PK而增加魔法伤害,法师虽然PK可能略弱(我不是很懂),但是不代表练级弱.
4)合并职业由于考虑到职业及技能问题,所以暂时不做优化考虑.
5)士兵虽然没有暗杀,但是可以穿8级装备.第1条我有说到会开放套装,套装是由8级装备穿着能力的前提下,所以4转穿8级装备的士兵,配套的装备可以更多元化.
6)炸弹的这个问题的确是有的,不可否认,我们将在9区也会做出适当调整.
7)因果全部还原,暂时不考虑,但是会增加法系职业可以使用因果技能.
2,生产系
1)首饰制作作为台服新生产系,既然是生产系,那么就该一视同仁.所以不做修改考虑.
2)降低原材料卖店价格.这个经过我们讨论,绝对的举双手赞成,但是可能很多玩家会很难接受.
3)布料价格.除非第2条实行,那么第3条才会实行.
3,其他
1)希望水晶增加属性.会考虑的
2)目前正在测试,一旦测试完成,会同时增开2个新角色和银行拓展.
3)由于限时装备的出现,才增加玩家平时的休闲PK,这点我们也会尽量的考虑进去的.
4)台服资料转移论坛.欢迎玩家测试成功转发的呀,这样也能帮我们减轻一下负担. |