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楼主: 颜白

说个关于反击的问题

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 楼主| 发表于 2011-1-24 21:28 | 显示全部楼层 |          || 百度  谷歌  雅虎  搜狗  搜搜  有道  360  奇虎 
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。。。果断。。。。蛋疼的时候烧吧。。

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发表于 2011-1-26 12:23 | 显示全部楼层
反击技能发动的时候命中率是1000%
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发表于 2011-1-26 14:05 | 显示全部楼层
反击技能是当年防骑时代的产物,血攻防加点,超级小强!现在多是改造这类的高攻宠用来换位虐重装和忍者的
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 楼主| 发表于 2011-1-26 15:53 | 显示全部楼层
回复 让雨再大点 的帖子

好思路,多谢指教。
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发表于 2011-1-26 18:10 | 显示全部楼层
与反击技能无关~~
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发表于 2011-1-27 14:28 | 显示全部楼层
综合上面大家说的- -我来总结和更正一下:
1:自然反击=普通攻击降低一定程度后的攻击力(具体是正常攻击的多少我说不好,但大家都是80%那就80吧)命中方面稍有补正但可忽略不计
2:反击技能=普通攻击力*技能相应等级的加成,发动几率只是很大罢了,并不是100%。命中有相应加成(根据技能等级高低相应有所不同,并不是上面有些人说的必中),必杀方面应该无修正,做过相关测试没有明显区别。

完毕
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发表于 2011-1-27 14:36 | 显示全部楼层
前面一位兄弟说的没错自然反击是攻击的0.8倍,和反击技能无关系
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发表于 2011-1-27 14:51 | 显示全部楼层
纠正下,,自然反击是看自身攻击伤害的.  
技能反击不是100%必出.但只要出了 100%命中..(比如你这一回合使用反击技能,对面5个人都打你,也许5个都会诱发你的反击技能出现. 也许只有4个诱发你的反击技能.有1个打了你 你的反击技能没有出现.  )

反击技能说实话 出了伤害是高, 但只
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发表于 2011-1-27 14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-27 17:15 | 显示全部楼层
楼主好想象力`
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